TUTORIAL GUARDIAO

 

 

Ultimamente tenho visto muitas dúvidas sobre MFS (Magic Force Shielder), então, fiz um guia para as pessoas terem de BASE.


1. O que é um MFS


MFS = Magic Force Shielder, é um Guardião Arcano voltado pra Magic, usa canhões/Lanças ao invés de skills de espada, abre mão de um pouco de defesa, mas assim ele consegue uma range e um DPS (Danos Por Segundo) melhor.


2. Build


A build (atributos) de MFS é toda baseada em INT, já que esse atributo aumenta ataque mágico, MFS tem menos defesa que SFS porque INT dá menos defesa que FOR (e, não, no cabal não existe defesa mágica).

Tem gente que acha melhor equilibrar INT com DES, para ter mais defesa, já que DES aumenta mais defesa que INT, ainda assim aumentando um pouco de ataque mágico.

Então no final ficaria assim:

FOR: Mínimo para usar equips ; 386 para Mithril [1] + 7 ; 286 para Guarda [1] + 7 ; 283 Ósmio[1] +7 
INT: O que sobrar
DES: Mínimo para usar equips ; 204 para Mithril [1] +7 ; X para Ósmio[1] +7 (quando o cabal voltar eu edito aqui =x)

3. Combos

Para PvP, é meio pessoal o combo, varia de cada um, aqui vai o DPS das skills mais importantes: 

Lanças: (Nv20)

Terra: 1,533
Fogo: 1,461 
Água: 1,442
Relampejante: 1,583

Canhôes (Nv20)

Pedra: 1,710 
Fogo: 1,635
Água: 1,623
Relampejante: 1,803

Status:
Mágica: 771
Amp: 35%
Taxa: 50%
Danos: 101%
Def do alvo: 750

STUNLOCK:
Não conheço nenhum stun bom para mFS, mas geralmente é só EdJ + 3/4 canhões/lanças.
Tem gente que prefere ficar só no DPS dos canhões para aproveitar o vampirico, funciona também ^^

4. Aprimoramentos


- Aumentar Vitalidade - Aumenta o HP. 
- Absorção de Dano - Aumenta defesa.
- Instinto Defensivo - Aumenta defesa.
- Aumenta Ataque Mágico.
- Aumenta ataque mágico.

O sexto você escolhe entre:
- Sexto Sentido - que aumenta evasão, muito útil pra PvM, e as vezes, pra PvP.
- Clarividência - aumenta sua precisão, vai dar menos miss, mas, combando sua precisão é anulada, ou seja, você nunca dá miss, mas, não é sempre que você vai combar né ^^

Equipamentos


Armas


Aqui a dúvida de muita gente, full danos ou amp?
GA tem 50% taxa, ataque base baixo, porém, muitos danos críticos, então, investir em que?

Na minha opinião, amp seria o melhor a se investir...
Na TG, não compensa tanto usar armas com danos, por causa dos buffs em grupo de MA, canal 20 também.
No PvM, em grupo, danos pode ser muito melhor que amp porém (por causa de debuffs de GU/EA), solo já acho que não compensa ._. (depois pretendo testar isso x/)

Set

Elmo:

Nem tem muito o que dizer, use de Ósmio fatal com a maior quantidade de danos possível.


Armadura

Ósmio com Amp + HP, e quando der uma expansora com 7% amp @craft 100hp @slots


Greva

Aqui tem algumas opções, vc pode usar de TTN pra cima, ou comprar de celestita/TT e extender, que fica melhor no PvP/Bosse's.


Manopla

Use TTN pra cima aqui.


Anéis

Use da sorte +1, mude pra anéis crítico +1/+2, quando estiver de Aura/com taxa completa.


Brincos

@PvM: 2x Vampiro +2 pra cima.

@PvP: Aqui qualquer coisa que dê HP está bom.

@TG: 2x Vampiro/Resistente/Regen


Braceletes

@PvP: 2x Do sábio

@PvM: Extorsão +4 pelo menos, do sábio.
 

Guardião Arcano – Força

Nesse tutorial/guia pretendo ensinar um pouco os jogadores a como montar um GA força, 

Lembrando que aqui é uma base para seu guardião, monte o seu personagem de acordo com o seu estilo de jogo. 


Índice:

1 - Build:
2 - Aprimoramentos:
3 - Skill:
4 - Barra 1 - PvM:
5 - Barra 2 - BUFFS:
6 - Barra 3 - PvP e Combo:
7 - Armaduras e Equipamentos:
8 - Armas:
9 - Taxa Critica ou Danos Críticos:
10 - Modos de Batalha (BM)
11 - [GUIAS], [Tutoriais] e Dicas


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1 - Build:

A distribuição de pontos, deve-se seguir o crescimento de GRAU, e sua INT deve ser o mínimo para usar o SET do seu Level (Aço Negro, Titânio, Ósmio, Etc...).



Observando o diagrama acima, você terá muitos bônus em DES e um pouco em INT que serão revertidos com os Potes de Extração FOR.

Como um GA Full de força, você devera seguir colocando o máximo em força, que você puder.

FOR: Tudo o que puder
INT: Mínimo para usar seus equipamentos
DES: Mínimo para usar seus equipamentos

Caso você não queira ser Full FOR, muitos GA's utilizam mais DES algo entre 300 a 450, INT continua sendo o mínimo para usar os equipamentos
A diferença entra as duas não chega a ser algo grande, use a calculadora abaixo e faça seus testes:

Calculadora Alternativa (clique aqui!)






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2- Aprimoramentos:


Aumentar Vitalidade – Final Nível 10 – HP+ 310+10% por Rank**
Instinto Ofensivo – Final nível 8 – Ataque+ 24+10% por Rank**
Instinto Defensivo - Final nível 8 – Defesa+ 17+10% por Rank**
Controle de Impacto – Final nível 3 – Ataque+ 55+10% por Rank**
Absorção de Dano – Final nível 3 – Defesa+ 26+10% por Rank**
Clarividência – Final nível 3 – Precisão+ 420+10% por Rank** – GA que não costuma COMBAR
Sexto Sentido – Final nível 3 – Evasão+ 690+10% por Rank** – GA que costuma COMBAR

**: Lembrando que esses valores aumentar de acordo com o seu Nível e Rank Skill,.

 

Espadas:


NOVATO
Saque Relampago: 
nv9:1,5 nv12:2,0 nv15:2,4 nv18:2,9 nv19:3,6 nv20:4,2

Estocada Astral: 
nv9:1,9 nv12:2,5 nv15:3,0 nv18:3,6 nv19:4,4 nv20:5,3

Recuar

APRENDIZ
Golpe Forte: 
nv9:1,7 nv12:2,0 nv15:2,4 nv18:2,7 nv19:3,4 nv20:4,1

Contra Golpe: 
nv9:2,0 nv12:2,4 nv15:2,8 nv18:3,2 nv19:4,0 nv20:4,8

Deslizar

ASPIRANTE
Desbalancear: 
nv9:1,6 nv12:1,9 nv15:2,2 nv18:2,6 nv19:3,2 nv20:3,8

Golpe Agonizante:
nv9:2,2 nv12:2,6 nv15:3,1 nv18:3,5 nv19:4,4 nv20:5,3

Golpe Selvagen:
nv9:2,7 nv12:3,2 nv15:3,7 nv18:4,3 nv19:5,3 nv20:6,4

ESPECIALISTA
Carga de Escudo: 
nv9:1,3 nv12:1,5 nv15:1,8 nv18:2,0 nv19:2,5 nv20:3,0

Divisor de Terras:
nv9:3,0 nv12:3,6 nv15:4,2 nv18:4,8 nv19:6,0 nv20:7,2

Guilhotina:
nv9:2,7 nv12:3,2 nv15:3,7 nv18:4,3 nv19:5,3 nv20:6,4

Choque Arcano: 
nv9:40 nv12:48 nv15:56 nv18:64 nv19:80 nv20:96

PERITO
Corte Circular: 
nv9:2,1 nv12:2,6 nv15:3,0 nv18:3,4 nv19:4,3 nv20:5,1

Tempestade da Destruição: 
nv9:6,3 nv12:7,6 nv15:8,9 nv18:10,1 nv19:12,7 nv20:15,2

Provocação: 
Efeito: faz com que um único monstro a sua volta tenha somente você como alvo pelo período de duração do DeBuff.

MESTRE
Raio do escudo Arcano: 
nv9: 2,5 nv12: 3,0 nv15: 3,5 nv18: 4,0 nv19: 5,0 nv20: 6,0

Campo de Provocação: 
Efeito: faz com que um grupo de monstros a sua volta tenha somente você como alvo pelo período de duração da DeBuff.

MESTRE SUPREMO
Explosão do escudo: 
nv9: 3,3 nv12: 4,0 nv15: 4,7 nv18: 5,3 nv19: 6,7 nv20 8,0

Desejo de Potencia nv20:
Efeito: bônus em ataque +60

GRÃO MESTRE
Cólera do Escudo: 
nv9:7,8 nv12:10,4 nv15:13,1 nv18:15,8 nv19:19,3 nv20:22,7

ANCIÃO
Barragem do escudo: 
nv9:4,0 nv12:4,8 nv15:5,6 nv18:6,4 nv19:8,0 nv20:9,6


Magias:


NOVATO 
Colisão de escudo: 
nv9:1,5 nv12:2,0 nv15:2,4 nv18:2,9 nv19:3,6 nv20:4,2

APRENDIZ
Lamina esmagadora nv20 
Efeito: Nv20: Danos Críticos+45%+2.00 por level
Taxa Critica+ 24%+1.00 por level

ASPIRANTE
Escudo Voador:
nv9: nv12: nv15: nv18: nv19: nv20:

ESPECIALISTA
Cura nv20
Efeito: Cura você ou aliado 300hp

PERITO
Espadas do Julgamento
Tempo recarga: Nv9: 5.1s – Nv12: 6.4s – Nv15: 7.8s – Nv18: 9.2s

Enrijecer Escudo v20
Efeito: Aumenta a defesa do seu escudo +29 defesa + 1.00 por level

MESTRE
Resistência a Interferência nv20
Efeito: resistência a Queda/Paralisar/Arremesso +10%

GRÃO MESTRE
Frenesi nv20
Efeito: Ataque/Magia +300 // Defesa -70% por 60s.

ANCIÃO
Escudo das sombras nv20 – Exclusivo uso em grupo
Efeito: Absorve 4000 de danos, sumindo logo em seguida ou até o tempo limite esgotar.

TRANSCENDENTE
Arte da Defesa nv20
Efeito: Defesa+2000 +50 por level por 40 segundos

O tempo de duração de buffs varia de acordo com seu Grau de classe.

 

Exemplo de uma barra de skill para PvM


1 – HP - Indispensaveis 
2 – Combo - Tecla para iniciar seus combos
3 – Barragem nv9 - Nv9 continua tendo um otimo dano e recarrega rapidamente
4 – Raio nv18 - Pega mobs em longa distancia e quem estiver no caminho da skill
5 – Explosão nv18 - Pega todos os mobs num raio de 360º com um bom dano
6 – Colera nv9 - otimo dano normal e crit, e ainda pega mbs longe que estiverem a sua frente
7 – EdJ Nv12- Para dar Stuns nos mobs, dano baixo devido a ser base Magia 
8 – Deslizar nv9 - Correr e andar pelos mapas
9 – Arte da defesa nv20 - Sempre bom ter por perto em situações criticas
0 – ABS Nv20 - Paar usar em grupo (indispensavel)
“ - “ – Bm2 - Aqui vai de escolha prefiro BM2 a quem prefere BM1
“ = “ – Campo de provocação Nv20 - Chamar os mobs para cima de vc, usada com Arte ou ABS é otimo mas tome cuidado.

Lembrando novamente faça como você se adaptar melhor. 

É somente uma idéia de barra, contendo as principais skills para um PvM.

Obs: Tempo de duração de buffs varia de acordo com seu Grau de classe.
Obs²: As poções de MP são usadas automaticamente do seu inventário, não precisando estar na sua barra de skill
Obs³: A skill Cura após o level 100+ acaba sendo pouco usada, ainda mais se tiver um AA no seu grupo.


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5- Barra 2 - BUFFS:


1 - Potes de HP (vc pode estar no meio de uma mapa ao se buffar sempre bom ter a mão)
2 – Invocar Escudo Astral (invoca o escudo do seu GA)
3 – Lâmina Esmagadora (20)
4 – Enrijecer Escudo (20)
5 – Desejo de potencia (20)
6 – Resistência a Interferências (20)
7 – Regeneração (4)

Aqui não precisa explicar, a skill regeneração é opcional caso você esteja solo e interferência é para PvP, GvG, NvN

O Tempo de duração de buffs varia de acordo com seu Grau de classe..

 

 

 

 


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